The Grind Line: Réparer le jeu de puissance inefficace des Red Wings

Qu'est-ce que The Grind Line? Mis à part la ligne autrefois célèbre de Kris Draper, Kirk Maltby et Joe Kocur ou Darren McCarty, The Grind Line est également la chronique hebdomadaire des Hockey Writers sur les Red Wings de Detroit. Cette semaine Tony Wolak et Devin Little sont des muckers qui composent l'unité de pré-vérification de THW et sonne sur les sujets Red Wings .

Cela ne s'est pas bien passé pour les Red Wings, mais leur avantage numérique a été particulièrement très tardif. Au moment de la rédaction de cet article, ils se classent 26e dans la LNH, se convertissant à un faible 11,8 pour cent.

Dans l'édition de cette semaine de The Grind Line, Tony Wolak et Devin Little s'assoient pour une discussion enflammée pour discuter de la façon dont le jeu de puissance de Detroit peut être amélioré.

Malheurs du jeu de puissance Red Wings

Tony Wolak: Qui est le plus responsable du manque de jeu de puissance de Detroit – les joueurs sur la glace ou le personnel d'entraîneurs qui créent la stratégie?

Devin Little: Je pense qu'il y a un peu des deux. Même s'il est douloureusement évident que le système de jeu de puissance actuel des Red Wings est devenu obsolète, il appartient aux joueurs sur la glace de faire bouger les choses. Bien qu'il y ait actuellement de nombreux joueurs offensifs talentueux sur la touche en raison du protocole COVID, l'équipe a toujours la plupart de ses meilleurs joueurs à leur disposition. Alors que le coaching a mis ces joueurs dans une position en ce qui concerne l'avantage de l'homme, j'ai vu trop de tirs au point de ne pas marcher d'un pied avant de frapper un adversaire debout juste devant le tireur.

TW: Je pense qu'il y a plus sur le personnel d'entraîneurs. Le schéma général est inefficace – les entrées de zone sont difficiles et le jeu de puissance du parapluie utilise rarement le pare-chocs ou crée des chemins pour les croisements.

Le personnel d'entraîneurs de Detroit doit ajuster sa stratégie et montrer aux joueurs comment ils peuvent créer plus d'opportunités, qu'il s'agisse de se déplacer pour trouver un espace ouvert ou de fournir d'autres meilleurs champs de tir. Les cinq joueurs doivent être dangereux dans le jeu de pouvoir. Dans l'état actuel des choses, seuls le quart-arrière, le flanc droit et le flanc gauche tirent. Il est plus facile de couvrir trois joueurs que les cinq.

Exemple de formation en avantage numérique 1-3-1. (Les écrivains de hockey)

DL: Cela signifie également qu'ils ont surtout gardé la rondelle à l'extérieur et l'ont déplacée autour du périmètre de la zone offensive. Pour créer de réelles chances offensives en avantage numérique, la rondelle doit pénétrer à l'intérieur de la zone à un moment donné. C'est pourquoi j'ai été particulièrement impressionné par les récents combats de Taro Hirose. Il semble être le seul joueur des deux unités PP qui semble capable d'identifier les voies de dépassement et de placer la rondelle dans un endroit où les buteurs peuvent faire leur travail.

Une chose sur laquelle nous semblons tous deux d'accord, c'est qu'il est temps de retourner à la planche à dessin pour le jeu du pouvoir. Y a-t-il une sorte de changement schématique que vous souhaitez personnellement voir?

TW: Je pense que le schéma 1-3-1 peut être efficace si le personnel d'entraîneurs crée plus d'opportunités pour le pare-chocs.

Disons que nous avons Filip Hronek au sommet, Dylan Larkin sur le flanc gauche, Anthony Mantha à droite, Tyler Bertuzzi comme gardien de but et Bobby Ryan comme pare-chocs. Jeff Blashill et Dan Bylsma doivent trouver un moyen d'engager davantage Ryan. Il pourrait se préparer pour un tir rapide de la piste lorsque Mantha a la rondelle ou se positionner pour un tip haut lorsque Larkin en a la possession.

La clé ici est que Hronek, Larkin, Mantha et Ryan déplacent rapidement la rondelle. Il fait bouger les tirs au but, ouvre les voies et empêche le gardien de but.

Et vous, Devin? Avez-vous des changements d’esprit?

Bobby Ryan est-il la réponse aux problèmes de jeu de puissance de Detroit? (Photo par Dave Reginek / NHLI via Getty Images)

DL: Obstruer le champ de vision du gardien de but est une chose importante dans le jeu du pouvoir – et dans tout plan offensif que je devais ajouter. Par conséquent, je pense que les Red Wings doivent ajuster d'où ils planifient leur attaque.

Je les verrai essayer de contrôler la rondelle vers le bas et utiliser le tiers inférieur de la zone offensive pour préparer l'attaque. Le gardien de but ne peut pas suivre complètement la rondelle quand elle est derrière lui, et garder la rondelle derrière la ligne de but attire presque toujours un défenseur. Déplacer la rondelle de bas en bas à un tir de haut en haut donne au gardien de but une seconde cassée pour être mis et réagir.

Nous avons vu cette idée fonctionner plus tôt dans la saison lorsque Filip Zadina – dont le QI offensif fait définitivement défaut dans le jeu de puissance – a placé Bobby Ryan pour son premier but de la saison.

TW: Je suis entièrement d'accord avec cela. En tant que gardien de but, je peux dire dès la première main qu'il est plus difficile de suivre les rondelles qui se déplacent derrière la ligne d'arrivée vers la piste que de voir le haut du parapluie passer la rondelle.

Que ce soit Ryan, Bertuzzi ou Michael Rasmussen devant le filet, les entraîneurs devraient les encourager à passer sous la ligne d'arrivée pour recevoir des passes. Les deux flancs doivent également monter et descendre sur les planches pour créer différents angles de passage.

Que ce soit pour abaisser la rondelle ou mieux utiliser le haut du parapluie, tout revient à une chose: Detroit doit mieux utiliser le pare-chocs. Le jeu de puissance est beaucoup plus dangereux lorsqu'ils parviennent à donner aux pare-chocs un bon aperçu de la piste.

DL: À moins que vous ne puissiez maintenir un mouvement de rondelle de qualité grâce à des passes rapides et précises, ou si vous avez un gars comme Alex Ovechkin sur l'un de vos flancs, la rondelle doit entrer dans la zone de fente / butoir. C'est peut-être un cliché, mais c'est de là que vous marquez des buts.

TW: Quand nous parlons du spot d'Alex Ovechkin sur le flanc gauche, je vois Hronek mieux utilisé là-bas. Mais cela signifie aussi que Detroit a besoin d'un autre quart-arrière au sommet. Est-il temps de mettre Dennis Cholowski en jeu?

Red Wings devrait-il distribuer Dennis Cholowski et Filip Hronek sur PP1? (Photo AP / Paul Sancya)

DL: Je suis content que vous en ayez parlé car vous et moi avons tous deux mentionné l'utilité de Hronek comme option de prise de vue sur PP, et notre collègue Pat Brown s'est interrogé sur son tir lors de notre dernier The Grind Line Live -épisode. Je pense qu'il est certainement temps de le déplacer vers une position de tir et de placer quelqu'un d'autre dans cette position de quart-arrière.

Si je suis entraîneur, je fais asseoir Marc Staal pendant quelques matchs et je mets Cholowski pour qu'il puisse jeter un coup d'œil sur l'avantage de l'homme. Sa carte de visite a toujours été le crime qu'il peut donner, et quand il est à son jeu, il est sans aucun doute l'un des meilleurs passeurs des Red Wings de la ligne bleue. Si vous voulez ajouter un choc au jeu de pouvoir, vous n'allez pas le faire en enlevant Larkin et Mantha, mais vous pouvez le faire en jetant un gars comme Cholowski dessus.

TW: C'est peut-être fou, mais j'envisagerais aussi de mettre Hirose comme quart-arrière pour un avantage numérique ou deux. Ça ne peut pas être pire, non? D'accord, c'est peut-être une invention de la galaxie, mais exploiter Cholowski en tant que quart-arrière devrait être envisagé à un moment donné.

DL: Je vois cependant d'où vous venez. Hirose a gagné le droit de jouer dans la position de meneur de jeu en avantage numérique, et je dirais que la question est celle de * le * meneur de jeu

Appareils Power Play optimaux

TW: Si vous êtes en charge des appareils de jeu de puissance de Detroit, qui mettez-vous sur PP1 et comment créer des looks supplémentaires?

DL: Avec l'idée de faire des jeux de bas en tête, j'ai besoin d'avoir quelqu'un en haut et en bas de la formation qui puisse créer des jeux. Vous m'avez fait penser à Hirose au sommet maintenant, alors je devrais peut-être commencer par là:

  • Quarterback: Hirose
  • Flanc gauche: Hronek
  • Flanc droit: Mantha
  • Bumper: Larkin
  • Net front: Ryan

Je ne pense pas qu'il soit très logique d'utiliser Larkin sur le flanc compte tenu de qui d'autre ils pourraient avoir dans cette position. Je pense aussi que c'est le genre de joueur dans lequel vous pouvez placer presque n'importe où dans le jeu de puissance, et il peut faire le travail. C'est lui que je veux prendre les coups bas en haut, en plus de chercher des retours.

Mantha, Hronek et Ryan ont tous la possibilité de marquer, et il est important de leur permettre de le faire. L'astuce consiste à faire démarrer Mantha et Hronek afin qu'ils se sentent suffisamment en sécurité pour prendre ces photos au lieu de donner les opportunités.

Les Red Wings doivent avoir Anthony Mantha plus ouvert d'esprit du flanc droit. (LA PRESSE CANADIENNE / AP / Paul Sancya)

TW: Je vais avec ce qui suit:

  • Quarterback: Hronek
  • Flanc gauche: Larkin
  • Flanc droit: Mantha
  • Pare-chocs: Ryan
  • Net front: Bertuzzi
  • ]

Le but ici est de donner à Ryan plus de regards depuis la piste – l'endroit le plus dangereux sur la glace. Le jeu de puissance passera par Larkin, qui utilisera sa vision et sa prise de décision rapide pour obtenir la rondelle des quatre autres joueurs ou entrer et tirer s'il y a de la place.

Chaque joueur doit se déplacer pour créer des voies de dépassement ouvertes. Ceci est particulièrement important pour Larkin, qui travaillera le long du mur pour changer les angles de passage. Idéalement, les cinq joueurs déplacent la rondelle rapidement pour retirer les tirs au but hors de l'alignement. Cela crée de la confusion (voir: Couverture de la zone défensive générale des Red Wings) et ouvre aux joueurs des looks de qualité. Mais utiliser Ryan pour des utilisateurs ponctuels (du flanc de Mantha ou Bertuzzi derrière la ligne de but) ou des pronostics en dehors des tirs de Larkin ou de Hronek est la chose la plus importante pour le jeu de puissance de Detroit.

DL: J'adore. Écrivez une suggestion pour les ailes rouges pendant que nous parlons.

Le jeu de puissance des Red Wings pourrait bénéficier de nouvelles perspectives. Passer du personnel d'entraîneurs est un moyen d'y parvenir.

Statistiques fournies par NHL.com . Catalogue

Le message The Grind Line: Fixing the Red Wings 'Ineffective Power Play est apparu pour la première fois sur The Hockey Writers.

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