Suivi des joueurs dans le hockey pour jeunes? L'avenir est maintenant

Grâce à la technologie des capteurs qui cartographie chaque seconde d'action dans les matchs de hockey, une entreprise technologique basée à Vancouver peut changer la façon dont les gens évaluent les joueurs au niveau du développement.

Capteur "stick tag" Drive Hockey (avec l'aimable autorisation de Drive Hockey Analytics)

Combien d'entre nous, joueurs de hockey à la retraite, idéalisent l'idée que nous aurions pu le faire avec les pros avec un peu plus de chance ? Si seulement l'entraîneur bantam intransigeant ne nous avait pas ignorés, parce que nous étions trop jeunes ou parce que l'entraîneur voulait jouer son propre enfant. Si seulement nous pouvions avoir été vus pour toutes les petites choses que nous avons bien faites sur la glace. Et si dans un avenir proche, rien de ce que les joueurs de hockey inférieur ou supérieur ne faisaient passer inaperçu ? Et si les entraîneurs pouvaient suivre en temps réel à quelle vitesse les joueurs patinent, combien de temps ils tiennent la rondelle, à quel point leurs records de zone sont efficaces… au milieu d'un match, juste après les quarts de travail ? Cette idée ne représente pas un avenir lointain dans un monde de voitures volantes. C'est le présent. L'avènement du suivi des joueurs fait déjà de l'analyse immédiate une réalité au niveau de la LNH, mais cela commence également à se produire à des niveaux beaucoup plus bas grâce aux percées réalisées par une société appelée Drive Hockey Analytics. Oubliez l'équipe classique de parents qui ramènent leurs enfants à la maison après les matchs, en leur donnant des conseils sur la façon dont ils avaient besoin de plus ou en complétant les contrôles. Grâce à des informations facilement accessibles sur une application Drive Hockey quelques minutes après un match, maman et papa peuvent indiquer comment la vitesse de patinage la plus élevée de l'enfant a chuté par rapport à la semaine dernière ou comment la durée moyenne du quart de travail a augmenté. Alors, comment Drive Hockey Analytics, une société basée à Vancouver constituée en 2018, a-t-elle attaqué la technologie de suivi des joueurs ? L'idée a commencé comme un projet de technologie sportive au British Columbia Institute of Technology. Selon le directeur des opérations Adam Nathwani, cela a commencé avec des réflexions anecdotiques du fondateur Mike Dahlstedt il y a quelques années. La LNH avait taquiné l'idée de suivre les joueurs pendant des années, mais Dahlstedt s'est demandé s'il pourrait y avoir un besoin encore plus grand pour ce type d'enquête de base, où les personnes chargées de diriger les équipes avaient beaucoup moins de ressources – et beaucoup moins de temps parce qu'elles avait encore des emplois de jour. "Dans de nombreux cas, les entraîneurs, en particulier aux niveaux inférieurs, sont des entraîneurs bénévoles ou des entraîneurs parents", a déclaré Nathwani. "Ils n'ont pas nécessairement besoin de l'expertise que vous verriez lorsque vous atteindrez les rangs supérieurs (où les équipes) identifient un besoin d'outils et de ressources supplémentaires pour soutenir la prise de décision des entraîneurs, mais aussi pour soutenir le recrutement et le développement des joueurs."

Avec un marché en sous-effectif à l'esprit, l'équipe Drive Hockey a commencé à fabriquer sa technologie révolutionnaire. Alors, comment fonctionne la version du suivi des joueurs de Drive Analytics ? Comme l'explique Nathwani, cela commence par placer une série de capteurs, entre 12 et 14, autour d'une patinoire, généralement sur la vitre. Un dispositif de suivi est intégré à une rondelle de jeu sur mesure qui se comporte comme une rondelle ordinaire. Un insert "stick tag" place un dispositif de suivi à l'arrière du bâton d'un joueur. Toutes ces technologies fonctionnent ensemble pour créer une carte complète et remarquablement détaillée de chaque événement, jusqu'au niveau le plus microscopique qui se produit au cours d'une partie. Nous parlons de plusieurs incidents enregistrés par seconde et décrivons les exemples ci-dessus tels que la vitesse de patinage, les entrées de zone et bien plus encore. "Nous sommes en mesure non seulement d'identifier les événements, mais nous pouvons également déterminer ce qui a conduit à ces événements, et nous pouvons créer des rapports intelligents pour les joueurs et les entraîneurs", a déclaré Nathwani. "Nous sommes donc en mesure de mieux comprendre les causes et les effets, et nous trouvons cela très utile, en particulier pour le processus de développement. Dans de nombreux cas, les joueurs peuvent ne pas savoir ce qu'ils auraient dû faire, ce qui a conduit à une erreur ou à un succès « Alors, quelles sont les principales applications des données collectées par les capteurs ? Nathwani cite deux domaines d'intervention. L'un est un tableau de bord en temps réel que les entraîneurs peuvent utiliser pendant les matchs, afin qu'ils puissent tout suivre, de la durée du quart de travail à la vitesse de patinage en passant par la durée de repos des joueurs entre les quarts de travail. Cela peut créer un grand changement dans la façon dont les entraîneurs gèrent le niveau de fatigue des joueurs pendant les matchs. La deuxième application est sans aucun doute le pain et le beurre de la technologie. Il existe une base de données beaucoup plus complète, disponible quelques minutes après les matchs, qui permet aux joueurs et aux entraîneurs de voir tout ce que les capteurs capturent. Il peut inclure des statistiques avancées standard, mais aussi quelque chose d'aussi spécifique que des points de données animés et mobiles qui créent une « lecture » ​​des quarts de travail. Cela peut également faciliter ce que Nathwani appelle des "comparaisons de référence", permettant aux joueurs de mesurer leurs progrès personnels et de voir également comment ils se mesurent sur différents attributs par rapport à leurs coéquipiers et à leurs pairs. Drive Hockey expérimente même une fonction de comparaison professionnelle qui mappe le style d'un joueur et le compare à celui d'un joueur de la LNH. Les possibilités de la technologie de Drive Hockey sont donc évidemment passionnantes. Mais quel est le bon âge pour commencer à suivre les joueurs avec autant de soin ? Voulons-nous faire la leçon aux enfants de cinq ans sur leur puissance de tir ou les vitesses cibles attendues ou les pourcentages de risque ? Y a-t-il une limite lorsqu'un groupe d'âge est trop jeune pour que les chiffres soient écrasés ? Les inserts de capteur de bâton de Drive Hockey sont actuellement conçus pour les bâtons moyens et plus âgés, et non pour les bâtons plus jeunes, mais la société a reçu des demandes de technologie jusqu'au plus jeune niveau de hockey. L'exigence existe, et si des parents fous de hockey doivent suranalyser leurs enfants dans n'importe quel scénario, la technologie leur permettra au moins de le faire avec précision. "Les joueurs, quel que soit leur âge, sont évalués, ils sont jugés, ils reçoivent des commentaires", a déclaré Nathwani. "Nous voulons juste fournir des ressources supplémentaires, des outils supplémentaires, afin qu'au moins l'objectivité d'un enfant de cinq ans soit évaluée. Nous essayons simplement de fournir un accès à de nouvelles informations qui peuvent leur être utiles." l'étendue des connaissances pour pratiquement tous les groupes démographiques en dessous du niveau de la LNH. Il n'a pas l'intention de concurrencer le partenaire de suivi de la LNH, SportsMedia Technology (SMT), qui compte non seulement la LNH mais aussi d'autres mastodontes tels que la NFL et la MLB parmi ses clients. Au lieu de cela, Drive Hockey espère devenir une alternative pour les équipes de niveau inférieur, qui ne peuvent pas se permettre de consacrer une grande partie de leur budget aux services d'analyse et peuvent utiliser des solutions tout-en-un pour améliorer la précision des informations. . Drive Hockey détient actuellement plusieurs brevets et la technologie de suivi est en phase de projet pilote. Il en avait quelques-uns mis en place avant que COVID-19 ne s'empare du monde, avec des clients tels que l'Université Ryerson à bord. Aujourd'hui, les premiers programmes à jouer aux cobayes sont Coquitlam Express de la BCHL et les Canadiens du Grand Vancouver dans la BC Major Midget League, qui compte une équipe de moins de 18 ans, de moins de 17 ans et de moins de 15 ans. Ne soyez pas surpris si les équipes pilotes et leurs ligues respectives deviennent bientôt des clients à temps plein. Le potentiel d'un si grand bond en avant dans l'analyse des données des équipes de hockey est tout simplement trop grand pour être ignoré. Catalogue

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