Electronic Arts, NHL, NHLPA élargit son partenariat avec un accord pluriannuel

TORONTO – Tout comme la NHL, EA Sports a été forcé de s'adapter à la pandémie.

Alors que la ligue choisit de terminer la saison dans une bulle, le développeur de jeux vidéo se lance dans la production externe.

"Cela a été intéressant", a déclaré Sean Ramjagsingh, producteur exécutif de la franchise de la LNH de Vancouver produite par EA Sports. Depuis mars, nous avons tous déménagé pour travailler de chez nous, apparemment du jour au lendemain.

«Ce qui a fourni quelques défis initiaux pour découvrir comment l'équipe pouvait démarrer et fonctionner efficacement. Donc, cette partie que nous avons traversée. Et puis une fois du point de vue de la performance, nous travaillions à la maison et nous avons découvert des considérations matérielles et logicielles, la prochaine étape pour nous était vraiment de savoir comment offrir la qualité?

La préoccupation de Ramjagsingh était qu'une grande partie du processus créatif venait d'un producteur ou designer assis à côté d'un artiste, ingénieur ou animateur, faisant rebondir les idées les uns sur les autres ou adaptant le jeu "jusqu'à ce qu'il ait l'air et se sente bien".

Il attribue à son équipe "le fait de sortir des sentiers battus lorsqu'il s'agit de trouver différentes façons pour nous de continuer à générer une communication et une itération fortes, de conduire et de livrer le jeu avec qualité."

"Ce fut un voyage très, très intéressant et fascinant."

NHL 21 est sorti le 16 octobre, avec la star des Capitals Alex Ovechkin comme athlète de couverture. C'était plus tard que la sortie régulière de septembre, mais rien n'a été normal cette année. La saison de la LNH s'est terminée à la fin de septembre avec le Tampa Bay Lighting hissant la coupe Stanley dans la bulle.

Il y aura plus de matchs, sur et hors glace. Jeudi, l'Association des joueurs d'Electronic Arts, de la LNH et de la LNH a annoncé un renouvellement pluriannuel de son partenariat en matière de jeux vidéo.

Beaucoup de choses se sont passées dans le monde depuis 1991, lorsque la première version du jeu NHL est sortie. Mais cette année a été unique, avec des jeux vidéo qui offrent à la fois une évasion du monde réel et une chance de se connecter au sport pendant une pause.

"Les huit derniers mois illustrent à quel point EA est une extension essentielle du sport réel, alors que les fans se sont approchés du EA Sports NHL pour jouer et regarder le hockey pendant que nous nous arrêtions pendant la pandémie", Brian Jennings, responsable de la marque NHL et PDG adjoint, a déclaré dans un communiqué.

«Notre approche commune du jeu de compétition a permis à la ligue de créer un point focal pour les jeunes fans qui peuvent découvrir la LNH pour la première fois grâce à l'EA Sports NHL. Une connectivité persistante qui améliore le fandom est ce que propose EA, et nous sommes impatients de poursuivre cet incroyable partenariat. ""

Comme pour terminer la saison, terminer le match n'était qu'un défi. Mais la qualité et non la livraison était l'objectif.

"Le simple fait de sortir le jeu aurait été une réussite à coup sûr", a déclaré Ramjagsingh. "Mais (cela) n'aurait pas été notre attente de livrer le jeu de qualité pour les joueurs."

Le jeu EA continue de fournir de l'authenticité, bien que dans un monde qui n'est pas COVID. Il n'y a pas d'alternative au bob dans le jeu, juste de vraies arènes avec des fans dans les gradins.

Mais le jeu vidéo continue de refléter ce qui se passe sur la glace. Une nouvelle génération de stars, grandissant avec YouTube et les contrôleurs de jeux vidéo, est équipée d'un arsenal de trucs fluides.

Le jeu vidéo NHL a ajouté de tels coups de signature.

"Je travaille sur cette série de la LNH depuis 2008", a déclaré Ramjagsingh. «Tous ces enfants que vous voyez jouer dans la LNH ont à peu près grandi avec notre jeu et ne connaissent pas un monde sans notre jeu vidéo. Pour beaucoup de gens, notre jeu est le premier point de contact pour le sport du hockey qui est vraiment passionnant.

Ainsi, les joueurs peuvent essayer d'atteindre des buts flamboyants de mouvement de crosse ou de no-deke deke par Nikita Kucherov de Tampa.

EA doit continuer à s'adapter à une nouvelle saison qui pourrait débuter en janvier.

"Il y a une sorte de flux, en plein dans l'air en ce moment alors que nous essayons de comprendre comment le monde va jouer la prochaine étape ici", a déclaré Ramjagsingh.

Il comprend les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X de nouvelle génération, publiées plus tard ce mois-ci. "NHL 21" peut être joué sur les nouvelles consoles, bien que le jeu n'ait pas été spécialement conçu pour elles.

Jeudi, EA a également annoncé un nouveau partenariat pluriannuel avec l'UFC pour continuer à fabriquer son jeu vidéo MMA. Catalogue

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